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アラパゴの特徴 (1)前半戦ではインビュードが出にくい。 (2)骨、クトゥルブ、オバケなど生命感知の敵が多いので、特に移動時(1F,3F)のHPには注意する。 (3)主要なNMがキキルンである。(キキルンに関しては別途詳細をまとめる。) (4)タイムアタック要素込みでギアを相当数倒すため、弱点の突、氷が狙える構成に配慮する。 キキルン(NM)の特徴 (1)黒魔タイプ(Astrologer)はスリプガを使うので、特に前衛は毒薬を所持する。 (2)基本的に回避が高い、特にシーフタイプ(TreasureHunter)はマドリガルの補助が必須。 (3)他の雑魚敵と比較して、大目のインビュードアイテムを落とす。(種類に関しては調査中) (4)木綿の巾着(アレキサンドライト5~20個が入っている)を落とす。 (5)シーフのアビ「ぬすむ」でインビュードアイテムを盗むことができる。 (6)戦闘開始から爆弾を投げながら逃げる。(追走するか、後方で待つか戦術の詳細は後述) 攻略詳細 攻略対象となる敵の数やインビュードアイテム、攻略上の注意点などをまとめる。 また、攻略欄の記号の意味は以下の通り 記号 意味 ◎ 必ず倒す、複数いる場合はすべて倒す。 〇 複数いる場合、一部を倒す。 △ コース選択や、その日の攻略目標によっては倒す。 × スルー 場所 敵 注意事項 階層 コース 詳細 種類 備考 数 インビュード 攻略 1F 共通 北西ブロック クト - 13 武器頭首 〇 4つの部屋に各3体配置されている。手前の3部屋を殲滅し、さらに通路に居る1匹を倒す。合計で3匹×3部屋+1匹=10匹 ラミア 黒 2 魔法MP ◎ 狩 2 遠隔アビ ◎ 狩2匹は奥の2部屋に各1匹が存在する。最奥の部屋ではラミアの周囲のクトゥルブ(視覚+聴覚+生命)に感知されないように釣る。 南西ブロック クト 黒 13 武器頭首 〇 最初の部屋の3匹を殲滅する。2つ目の部屋の3匹のうち2~3匹を倒す。この時点で、3匹+2~3匹=5~6匹、トータルで、10匹(北西ブロック)+5~6匹(南西ブロック)=15~16匹これでクトゥルブ目標数15匹以上をクリア。(殲滅数の詳細な根拠は、南東ブロックの骨の欄を参照)南西ブロックのクトゥルブは黒なので、サイレス釣り+アイスパに対するディスぺ/フィナーレを忘れないこと。3つ目、4つ目の部屋のラミアを目指して移動することになるが、これらの部屋のクトゥルブはスルー。インビジ+スニとHPが減っているメンバーが居れば回復を忘れないこと。 ラミア 召 2 魔法MP ◎ コ 2 遠隔アビ ◎ 南東ブロック 骨 - 14 背腰HP 〇 西エリアでクトゥルブを15体倒しているはずなので、骨のドロップ状況は改善されているはず。(1)背+腰/HPのドロップ数が増加する。(2)率は低いがSTR、VIT、AGI、INTをドロップするようになる。背腰/HPの必要量を確保できたらスルー。HPの解放は手に入っても直ぐに使う事は控える。使った瞬間に周囲の骨が生命感知で殺到すると言う事態を避けるため。ゴールに到達し、2Fに飛ぶ直前に使うと回復の手間もかからなくて良。 メロー 赤 2 魔法MP ◎ コ 1 遠隔アビ ◎ 侍 1 アビMP ◎ 2F 共通 南東大部屋 骨 - 6 背腰HP × ラミア コ 1 遠隔アビ △ アビの解放が不十分であれば狙ってみる。釣る場合はラミアとメローを見間違えないようにする。直後のキキルン(NM)戦用にTPはためておくこと。 メロー 侍 1 アビMP × プリン(NM) - 1 × SlotにバフラウのカードをトレードするとPOP。薄金胴15を100%ドロップする。初期攻略時はスルー 中央十字路 キキ(NM) - 1 ??? ◎ 中央部分から東西南北4方向に延びる通路のどこかにキキルン(NM)がいる。NMは感知されると、中央のワープゾーンに向かって移動を開始し、約1分後にデジョンで逃げる。アレス胴35を低確率でドロップする。(1)2アビを中心に短期決戦を挑む(詩人は6Fで使うので温存)ケアルが不要なら、赤も連続魔+精霊で削る?NM討伐直後3Fにワープで自動回復されるのでHP/MPも使いきる感じで。(2)中央ワープゾーンは高台になっており、北側の階段からでないと登れない。NMは階段無視で高台に登ることができ、また、高台の下からでは上に近接攻撃が届かない。(3)NMはスリプガを使用する場合があるので、毒薬を使っておくこと。 3F ここから2つのコースに分かれることになる。ルートの選択の基準は(北ルート)4Fでアレス頭15を狙う場合に選択(南ルート)4Fでモリ頭15を狙う場合に選択どちらでも良い場合は、見破り能力のあるイカをスルー移動しなければならない南ルートと比較すると、北ルートは移動が楽であため、こちらを選択することになる。 北ルート 通路 骨 - - - × スルー(聴覚+生命感知) メロー - - - × スルー(視覚) オバケ - - - × スルー(聴覚+生命感知) ゴール部屋 キキ(NM) - - 1 ◎ 北ルートのゴール前の扉を開けるとPOPする。モリガン胴35を低確率でドロップ(1)回避能力が高いので、歌はマドを中心にする。(2)戦闘開始するとスタート地点に向かって移動し始める。深追いはしないで、部屋の北側の壁に張り付くように位置取る。数十秒後に戻ってくるのでそれを待って再度戦闘開始、逃げ出して部屋を出たらまた壁に張り付いて待機。以下これのくり返し。 南ルート 通路 クト - - - × スルー(聴覚+視覚+生命感知) ラミア - - - × スルー(視覚) イカ - - - × スルー(視覚+聴覚見破り+魔法+アビ) ゴール部屋 キキ(NM) - - 1 ◎ 北ルートのキキルン(NM)を参照。 4F 北ルート ゴールと反対側の2つの小部屋 単ギア - 6 SJ脚足 ◎ 門 - 6 両手HP × モルボルを召喚するので厄介。ギアを釣る時にリンクしてくるので注意 キキ(NM) - 1 ??? × ゴールの部屋の扉を開けるとPOPする。モリガン胴35を低確率でドロップ。(1)回避能力が高いので、歌はマドを中心にする。(2)戦闘開始すると、スタート地点とゴール地点を行ったり来たりする。デジョンで逃げたりはしない。移動距離も短いので普通に追いかけながら攻撃する。初期攻略時は時間短縮のためスルー。 最北端の部屋 オバケ(NM) - 1 両手 × アレス頭35を低確率でドロップ。最北端に位置する大部屋に、多数の雑魚オバケと共に居る。雑魚とNMは名前が同じだが、NMは雑魚より大きいので見た目で判別可能。初期攻略時は時間短縮のためスルー。 南ルート ゴールと反対側の2つの小部屋 単ギア - 6 SJ脚足 ◎ 門 - 6 両手HP × モルボルを召喚するので厄介。ギアを釣る時にリンクしてくるので注意 キキ(NM) - 1 ??? × 北ルートのキキルン(NM)を参照。 最南端の部屋 イカ(NM) - 1 両手 × モリガン頭35を低確率でドロップ。最南端に位置する大部屋に、多数の雑魚イカと共に居る。雑魚とNMは名前が同じだが、NMは雑魚より大きいので見た目で判別可能。初期攻略時は時間短縮のためスルー。 5F 北ルート 通路と小部屋 単ギア - 6 SJ脚足 ◎ ここのギアと門をある程度倒したら、シーフは大部屋をスルーしてゴール前の扉を開ける。他のメンバーは来た道を戻り中央北側の小部屋に移動しキキルン(NM)の出現を待つ。 門 - 1 両手HP ◎ キキ(NM) - 1 ??? ◎ アレス胴35を低確率でドロップする。大部屋側からゴールの扉を開けると、POPする。(1)NMはスリプガを使用する場合があるので、毒薬を使っておくこと。(2)ある程度時間が経過するとデジョンで逃げる模様(正確な時間不明)(3)ジョブが黒であり、解放も進んでいるはずなので、命中は足りているっぽい(4)POPした位置から大部屋へと移動する。その意味でも通路上に存在するギアと門を事前に掃除しておく必要がある。 大部屋 単ギア - 2 SJ脚足 × 複ギア - 2 SJ脚足 × 戦車(NM) - 2 胴遠隔 × POP条件はキキルン(NM)と同じで、大部屋からゴールに通じる扉を開けること。薄金脚35、マル手35、スカ足35を低確率でドロップ。通常の戦車と攻略方法は同じ。大部屋内のギアが戦車にリンクするので、釣る時は慎重に。 南ルート (北ルートと内容は同じ。北ルートと南ルートは上下が対称で、敵の種類も配置も同じ。) このエリアで2つのルートは1つになる。6Fでは部屋の中のすべての敵を7分以内に倒すことによってキキルン(NM)がPOPする。ワープする前に詩人のソウルボイス付きの歌で強化し、短期決戦を挑む。 6F 部屋の中のすべての敵(単/複ギア、門、トレント)を7分以内に殲滅する。各敵の詳細は以下の欄を参照。トレントは門が呼び出す物で、最大で2体POPする(無限に湧くとの意見もある)、門は最後に回してトレントを呼び出す前に倒したい。(1)初期位置の中央部で戦うとギアのノックバック技で不要に絡まれる可能性があるので、東西どちらかの通路に移動して戦う。(2)釣りは間断なく行い、常に殴っている状態を作る。また、ギアに有効な突属性とアビを駆使してシーフにも攻撃参加してもらうため、釣りは初めは赤に、歌をかけ終わったら詩人に担当してもらう。(3)MPに余裕があれば、蝉の張り替えは基本的にしない。(4)2Fで温存した、或いは使用したがその後、技能の薬で回復している2アビも積極的に使う。その意味でも従前の攻略で技能の薬が出ている場合にはよく連絡を取り合って分配すること。(5)この部屋の中の敵はそれまでの敵と異なりインビュードを大量に落とす模様。特に3連ギアが落とす胴はおそらくこの段階ではほとんど解放できていないはず。時間も限られている状況だが、落ち着いて対処したい(戦闘に集中しすぎて、大量のインビュードがどんどん流れてしまう事は良くあるとの事)。 共通 大部屋 単ギア - 4 SJ脚足 ◎ 複ギア - 4 胴遠隔 ◎ 門 - 2 両手HP ◎ トレント - 2 STR,DEX,INT? ◎ キキルン(NM) - 1 ??? ◎ 7F 共通 大部屋 戦車(ボス) - 1 - ◎ 一般的な戦車と大きな違いはない。サル4ヶ所のボスの中で最弱であるとの意見もある(6人で15分程度が目安)。通常の戦車と同様、(1)イナーシャストリーム:範囲+蝉全消失+バインド(2)ディスチャージ:範囲+蝉全消失+麻痺(3)ディフュージョンレイ:前方範囲+蝉全消失と言った技を使用してくる。また、このボス固有の技として(4)モ―タルレボリューション:範囲+スタン+ノックバック+蝉複数枚消失を使ってくる。前衛でうまくタゲを分散して、蝉を多めに確保しておきたい。この技が直撃した場合600程度のダメージになる。技の発動は遅めなのでスタンで十分に止められる。また、ノックバック効果は飛ばされる距離がかなり長いとの事、このため盾は壁を背にして戦うこと。 攻略時間(案) 上記の攻略詳細に基づいて、攻略時間の計画を立ててみました。 実際にやってみないと分からない点も多いので、あくまで(案)と言う位置づけです。今後、攻略時の記録から修正を重ねて実用に耐えるものにしてゆく予定です。 フロア 時間(分) 詳細 所要 累積 1F 37 37 クトゥルブ15匹+ラミア&メロー12匹+骨10匹程度=37匹移動込みで1分で1匹倒すとして37分 2F 5 42 ラミア1匹で1分、キキルン(NM)で1分、移動や強化などで3分程度 3F 10 52 移動5分(結構距離があり、インスニしながらなので)、キキルン(NM)で5分(ここのキキルンは行ったり来たりするのをひたすら待つタイプなので、その待ち時間も考慮している) 4F 10 62 1.5分(ギア攻略、レストラルで粘られた場合も考慮)×6匹=9分余裕を1分見て10分とする。 5F 10 72 雑魚(ギア6+門1)を7分、キキルン(NM)を3分 6F 13 85 部屋内の全敵(ギア、門、トレントの最大12匹)を7分、キキルン(NM)3分×2体で6分 7F 15 100 ボス戦で15分 コメント コメント欄をつけるのを忘れていたので、設置しました。 -- ゼミ (2009-10-06 00 37 15) 2F―南東大部屋メロー(侍)のドロップを訂正 誤)遠隔 正)アビ -- ゼミ (2009-10-06 00 37 26) 名前 コメント
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FF11 アーティファクト 済:クリア済み △:オファー済み ■赤魔道士 済 赤き試練 南サンドリア レストラン『獅子の泉』 済 闇にまぎれし者 ドラギーユ城 神殿騎士団部屋 済 さまよえる魂よ、安らかに ドラギーユ城 神殿騎士団部屋 済 ボルグヘルツの失われた魔手<赤魔道士> ジュノ上層 防具屋 済 (Treasure Coffer) 済 (Treasure Coffer) アーティファクト ■戦士 祖母の心孫知らず バストゥーク鉱山区 居住区側 200年のすれ違い バストゥーク鉱山区 鉱石通り 語り部の遺品 バストゥーク鉱山区 鉱石通り ボルグヘルツの失われた魔手<戦士> ジュノ上層 防具屋 (Treasure Coffer) ■モンク さまよえる亡霊 バストゥーク港 蒸気の羊亭 そして、めぐりあう バストゥーク港 蒸気の羊亭 守るべき何か バストゥーク大工房 砲室 ボルグヘルツの失われた魔手<モンク> ジュノ上層 防具 (Treasure Coffer) ■白魔道士 死者の国からの伝令 北サンドリア 大聖堂 白と黒のプレリュード 北サンドリア 大聖堂 ピエージェの決断 北サンドリア 大聖堂 ボルグヘルツの失われた魔手<白魔道士> ジュノ上層 防具屋 (Treasure Coffer) ■黒魔道士 3賢者 天の塔 星の木の畑 思ひ出 天の塔 星の木の畑 星の大樹 天の塔 星の木の畑 ボルグヘルツの失われた魔手<黒魔道士> ジュノ上層 防具屋 (Treasure Coffer) ■シーフ 天晶堂へ集え ウィンダス森の区 泥棒ミスラの家 アタルフォーネ盗賊団の宝 ウィンダス森の区 泥棒ミスラの家 侯国の栄光 ウィンダス森の区 泥棒ミスラの家 ボルグヘルツの失われた魔手<シーフ> ジュノ上層 防具屋 (Treasure Coffer) ■ナイト 剣に磨きをかけて 北サンドリア 閲兵場 小公望 北サンドリア 閲兵場 誓いの剣 ドラギーユ城 第1王子居室 ボルグヘルツの失われた魔手<ナイト> ジュノ上層 防具屋 (Treasure Coffer) ■暗黒騎士 黒の伝承 バストゥーク大工房 シド研究室 暗黒の虜囚 バストゥーク大工房 シド研究室 死神の刃は黒く輝く 不定(神出鬼没) ボルグヘルツの失われた魔手<暗黒騎士> ジュノ上層 防具屋 (Treasure Coffer) ■獣使い 黄金の羽根を残して ジュノ上層 チョコボ厩舎 闇に散りしものたち ジュノ上層 チョコボ厩舎 新たなる朝 ジュノ下層 商家 ボルグヘルツの失われた魔手<獣使い> ジュノ上層 防具屋 (Treasure Coffer) ■吟遊詩人 傷ついたもの ジュノ下層 吟遊詩人の酒場 誰がための鎮魂歌 ジュノ下層 吟遊詩人の酒場 時の輪の交わる処 ジュノ港 クフィム島出口 ボルグヘルツの失われた魔手<吟遊詩人> ジュノ上層 防具屋 (Treasure Coffer) ■狩人 罪狩り ウィンダス森の区 族長の家 火の部族 ウィンダス森の区 族長の家 断ち切らん、その鎖を ウィンダス森の区 族長の家 ボルグヘルツの失われた魔手<狩人> ジュノ上層 防具屋 (Treasure Coffer) ■侍 神刀 ノーグ 2階廊下奥 黄泉送り ノーグ ギルガメッシュの部屋 先代の遺品 ノーグ ギルガメッシュの部屋 ボルグヘルツの失われた魔手<侍> ジュノ上層 防具屋 (Treasure Coffer) ■忍者 海賊たちの20年 ノーグ 水辺 想いを遺すために ノーグ 水辺 物に宿る魂 ノーグ 水辺 ボルグヘルツの失われた魔手<忍者> ジュノ上層 防具屋 (Treasure Coffer) ■竜騎士 職人は眠らない 北サンドリア 鍛冶ギルド近く 大いなる遺産 サンドリア港 倉庫A 信じあう者たち ドラギーユ城 王立騎士団部屋 ボルグヘルツの失われた魔手<竜騎士> ジュノ上層 防具屋 (Treasure Coffer) ■召喚士 人形使い ウィンダス石の区 英雄の家 同窓の輪 ウィンダス石の区 英雄の家 誰そ彼そ ウィンダス石の区 英雄の家 ボルグヘルツの失われた魔手<召喚士> ジュノ上層 防具屋 (Treasure Coffer) ■青魔道士 開門 ??? ??? 兆候 ??? ??? 変容 ??? ??? (メガス装束) ■コルセア 双翼は朝凪に舞う アラパゴ暗礁域 白昼わだつみを駆る アラパゴ暗礁域 やがて海霧の夜に翔ぶ アルザビ辺民街区 茶屋シャララト (コルセア装束) ■からくり士 投げ込んだのは貴方じゃないですか アルザビ辺民街区 礼拝場 キモいから名前で呼ぶな アルザビ辺民街区 礼拝場 「何もできない」だなんて言わせない アルザビ辺民街区 礼拝場 (パペトリ装束) ■踊り子 未完成の円舞(ワルツ) ジュノ上層 工房橋 追想のポリフォニー ジュノ上層 工房橋 復活のステージ ジュノ上層 工房橋 (ダンサー装束) ■学者 その名はシュルツII世 エルディーム古墳 暗転 エルディーム古墳 真紅のグリモア エルディーム古墳 (スカラー装束)
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アラパゴ攻略 パゴは全部で7層 ほとんどのNMのPOP条件はワープへ通じる扉を開けること。 パゴの特徴は、解放アイテムのドロップ率が悪いく、6人でも解放が不十分な事も。そのため多人数での突入は難しい。 6層は、ギアが8体 ランパート族が2体、ランパート族は樹人族を召喚することがある。 今述べた敵を全て殲滅すると7層へ通じるワープの扉をあける事が出来るようになる。 NM解説 主なNMは以下のモンスター キキルン 黒魔導師 キキルン シーフ ブフート族 通称 おばけ ソウルフレア族 通称 イカ チャリオット族 通称 戦車 詳しく解説 キキルン【黒】はデジョンを唱えて逃げ出す事がある。これを防ぐために、白魔導師もバニシュガ等で少しでも早く倒すことを心がけましょう。前衛はTPを貯めておき、逃げたキキルンに技を不発にさせないように気をつけましょう。 キキルン【シ】は回避が高いけど、黒のようにデジョンで逃げ出す事はない。かといって、時間をかけて倒すような敵ではないので立ち回りは変わらず 【全力で攻撃だ!】 詩人は黒のときは メヌメヌ、シの時は マドマド キキルンは、解放アイテムを所持しているので、シーフは毎回【ぬすむ】を実行すること。 シーフは回避の高いキキルン【シ】を少しでもスムーズに倒すため、フェイントを当てましょう。 キキルンは各層で戦闘方法が変わってくるので 次は各層に出てくるキキルンと、その戦い方。 2層 キキルン【黒】 スリプガ対策に毒薬使用 後は【全力で攻撃だ!】 3層 キキルン【シ】 ①詩人はマドマド ②赤がバイオ釣り その後ポイズン2も入れると○ ③キキが逃げ出す。全員、左壁の凹みに沿って待機 ④フェイントがあればメヌメヌ なければマドマド ⑤ ③~④の繰り返しで少しでも早く倒そう! 4層 キキルン【シ】 特に変わった事はないので【全力で攻撃だ!】 5層 キキルン【黒】 2層と同じ毒薬のんで 【全力で攻撃だ!】 6層 キキルン【シ】X2 4層と同じ。 オバケ 厄介なのはガ系と即死技の「パーディジョン」前衛がスタンWSを使って阻止。被害を考えれば被ってでもこの技は止めたい。 イカ こちらもガ系魔法が強力だけど、一人がTP100貯まってれば、もう一人は削りに使っておk。 ただ、厄介な技が多いので細かく説明。 技名/効果/対処法 イモータルアナテーマ/範囲呪い/カーズナ トリビュージョン/範囲バイオ 強暗闇/ブライナ・イレース マインドブラスト/雷ダメージ+麻痺/パラナ 戦車 前衛は正面に一人、真横に一人の立ち位置 シーフは遠隔で攻撃のみでおk。 ルート解説 ルート解説 詳しく解説 1層 北西>南西>南東 まず ここに登場する敵が落とす解放アイテム クトゥルブ 武器 頭首 ラミア・メロー 魔法 アビ MP 遠隔 骨(暗黒) HP 背腰 STR 骨(黒) HP 背腰 INT ★ここでクトゥルブと骨の関係を解説 クトゥルブを15体以上倒すと骨がステータスの解放アイテムを落とすようになる。 2層 キキルン【黒】 なるべく1層でTPをためておき、ワープ次第、すぐにキキルンを探しに行きましょう。見つけた人は方角を報告、全員毒薬を使用し、詩人はメヌメヌ、赤や黒がインビジし、キキルンより奥に移動し準備が整ったら強力な精霊魔法で釣り>戦闘 ★ここはなるべく時間をかけたくない層 指示を待たず動けるようになりましょう 3層 目的のNMの方角へ移動+キキルン【シ】戦闘 解説3 で述べたようにその時のNMによって進むルートが異なる、キキルンの倒し方もすでに説明してあるので いまここで書くことは特になし。 ★注意することはやはり道中のイカ! 4層 ギア>イカORおばけ>キキ ここのギアはサポートジョブ開放のアイテムを落とす、まず前衛二人分とれれば十分。ギアを全て倒す必要もないのでささっと二つサポをとりTPを溜め次のNM戦を意識しましょう。 NM戦は先述の解説を参考にして下さい。 ★ただ、奥の部屋にいるランパート族いわゆる門は手の解放アイテムを落とすことがある。シーフがAF2を所持してるなら狙ってみてもいいでしょう。そこは事前に話し合っておく事が大切です。 5層 ギア>キキルン【黒】>戦車 5層に到着したらシーフはワープ前の扉を開けに行こう。最初の小部屋に3体ギアがいるので邪魔ならつり倒してもらおう、その間に移動。 シーフが扉を開けにいっている間に残りのメンバーはギアを倒しキキルン部屋前まで移動、そこで毒薬を使用し、2層とおなじように詩人はメヌメヌ、他は1でも多くダメージを与えようと心がけましょう。 戦車も普段どおりに戦えば問題なし。 戦車を倒したらワープ前に移動し 白はプロシェル等強化の掛けなおし、自分にヘイストをかけ、イレースの再詠唱時間を短縮する事も○ 詩人は ソウル>バラバラ>マチメヌをかけたらワープ。 6層 ギア>門木>門木 【全力で攻撃だ!】 ここのNMポップ条件は広場のモンスターを7分以内に殲滅、広場の奥にギアが数体 徘徊してることもあるので詩人は釣り遅れないように気をつけよう 赤はギア処理中はスリプルに専念しよう、後衛は十分に前衛と距離をとり無駄な被ダメを受けないよう注意しましょう。前衛はたとえばモモシの場合 門1戦闘開始時にモ1が百烈拳 木もたおし 門2の戦闘にはいったらモ2が百烈拳 赤は門の戦闘にはいったら精霊主体に切り替えよう 連続魔 精霊も○。 ★注意したいのは 魔法感知による外部からのギアの攻撃、不意に殴られるので、どうしても慌ててしまうでしょう。なので周りを十分に確認し安全な場所を確保したうえで戦闘しましょう。
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TARGET 第5層Archaic Chariot 薄金 35 日数の袴 マルドゥク 35 エンリルコッルク スカディ 35 フレイヤレデルセン 第7層 Long-Bowed Chariot アレス 25 フォボスサバトン スカディ 25 フレイトラウザ 薄金 25 月数篭手 マルドゥク 25 エアティアラ エアダブレット モリガン 25 バーブピガッシュ お願い。 時間短縮のため、インスニを駆使して進軍することがあります。 魔法開放など行き渡らない可能性が大きいので、オイル・パウダーは持参しましょう。 第1層 インビュードアイテムは、西側のクトゥルブを15体倒すことで、 東側の骨からのドロップ率が大幅に上がるそうです。 また、骨がステータスを稀にドロップするようになります。 この効果は、2層以降の同種の敵には適用されません。 第2層 第3層 ドロップは1層と同じような感じです。 時間短縮のため、インビュードアイテムが揃ったところで次へいきます。 第4層 アラパゴ遺構その2へ
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サルベージ用です 魚拓のURLまたは最下部のコメントにキャッシュページのコピペをご協力お願いします
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アラパゴ遺構 ルート 敵名称 装備 希望者 2層Slot Princess Pudding(フラン) 薄金15胴 2層 Qiqirn Astrologer(黒キキルン) アレス35胴 3層 Qiqirn Treasure Hunter(シーフキキルン) モリ35胴 Dekna 4層 Qiqirn Treasure Hunter(シーフキキルン) モリ35胴 Dekna 4層南 Psycheflayer(ソウルフレア) モリ35頭 4層北 Deviate Bhoot(ブフート) アレス35頭 Ihalon 5層 Archaic Chariot(戦車) 薄金35脚 マル35手 スカ35足 Qiqirn Astrologer(黒キキルン) アレス35胴 6層 Qiqirn Treasure Hunter(シーフキキルン) モリ35胴 Dekna 7層 Armored Chariot(ボス) アレス25足 スカ25脚 薄金25手 マル25頭 マル25頭 モリ25足 Hallerujah カードは、戦車・ギア・三連ギア・ランパートがたまに落とします アレス15脚 薄金15頭 モリ15脚 マル15脚 スカ15手は、ギア・三連ギアが落とします
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FF11 (犬太) 概要 同人系絵師 『デイジーハカワイイデスヨ』という同人を世の中に送り出す(ヲチスレ保管庫でDLできます) ラウンジ出身である。VIPでは絵板で活動している。 デイジー好きで、RTPキャラをよく描く 昔はツクラーだったらしい。 名言 えー、はい、サークル○○○○の○○こと、FF11です 宣伝乙とか言われるのが嫌で、名前は伏せておきます みなさん、tktkしてますか!? 僕はもう、つくってません! さんはい!つくってません(声高に)!! 大事な事なので2回言いました。 FF11の中では、ヘレンは性病のイメージです 今年の冬コミは友人と二人で応募済みです 当選したら、○方project魔○沙でいきますよー 超面白い、腹筋崩壊の4コマでっす リッチャンは好きすぎて逆に漫画に出来ないかんじv(はあと) コメント このコテに関する補足やコメントはこちらにどうぞ 名前 コメント
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現在このページは利用していません!注意! →現在はこちらがトップページ すみません。今日も無理そうです(汗) -- りる (2009-06-04 22 35 36) お疲れ様!!! りるんとりあえず、携帯メール交換しとこー! -- みさお (2009-06-04 22 36 59)